ECMAScript 2022新规范

2022年10月05上次更新于 3 个月前
编程

一年一度的ECMAScript规范发布,看看今年有什么新内容!

前言

ECMAScript 是标准化的 JavaScript 语言,于 1997 年发布了第一版,现已发展成为世界上使用最广泛的通用编程语言之一。

ECMAScript 2022 Language是 ECMAScript 语言规范的第 13 版,因此我们也可以称之为ES13!

那么,今年新增了哪些内容呢?

类增强

简单来说有以下三点:

  • 属性可以通过以下方式创建
    • 公共的实例字段
    • 静态的公共字段
  • 新增私属性插槽(井号)
    • 私有字段(私有实例字段和私有静态字段)
    • 私有方法和访问器(非静态)
  • 静态的初始化块

直接看代码:

class MyClass {
  instancePublicField = 1; // 公共实例字段
  static staticPublicField = 2; // 静态公共字段

  #instancePrivateField = 3; // 私有实例字段
  static #staticPrivateField = 4; // 静态私有字段

  #nonStaticPrivateMethod() {}
  get #nonStaticPrivateAccessor() {} // 非静态私有访问器
  set #nonStaticPrivateAccessor(value) {}

  static #staticPrivateMethod() {} // 私有静态方法
  static get #staticPrivateAccessor() {} // 静态访问器
  static set #staticPrivateAccessor(value) {}

  static {
    // 静态的初始化块
  }

    constructor(value) {
    this.property = value; // 公共实例字段
  }
}

举一个静态初始化块的例子:

class Translator {
  static translations = {
    yes: 'ja',
    no: 'nein',
    maybe: 'vielleicht',
  };
  static englishWords = [];
  static germanWords = [];
  static { // (A)
    for (const [english, german] of Object.entries(this.translations)) {
      this.englishWords.push(english);
      this.germanWords.push(german);
    }
  }
}

通过使用静态初始化块,我们可以将所有类相关的代码放在类的内部。

上述例子中,可以将初始化两个word数组的过程优化到静态初始化块内部,从而实现我们需要的效果,如果需要还可以访问私有插槽属性。

需要注意的是:

  • 一个类可以有多个静态初始化块
  • 静态初始化块和静态属性可以交错初始化
  • 超类(superclass)的静态初始化块在子类的静态初始化块之前执行

此外,类的私有化属性插槽可以通过in操作符检查,举个例子:

class ClassWithPrivateSlot {
  #privateSlot = true;
  static hasPrivateSlot(obj) {
    return #privateSlot in obj;
  }
}

const obj1 = new ClassWithPrivateSlot();
assert.equal(
  ClassWithPrivateSlot.hasPrivateSlot(obj1), true
);

const obj2 = {};
assert.equal(
  ClassWithPrivateSlot.hasPrivateSlot(obj2), false
);

顶层 await

规范新增顶层await支持,现在我们可以直接在模块内使用顶层await,而不必再额外进入异步函数内再使用await

看实例:

const res = await fetch("https://jsonplaceholder.typicode.com/todos/1").then(
  (response) => response.json()
);

console.log("res is:", res);

保存上述内容为文件index.mjs,使用node v17.5以上版本或bunjs直接运行:

node index.mjs即可直接获取到输出。

那么,我们可以在什么地方使用这个特性呢?举个例子:

// first.mjs
const response = await fetch('http://example.com/first.txt');
export const first = await response.text();

// main.mjs
import {first} from './first.mjs';
import {second} from './second.mjs';
assert.equal(first, 'First!'); // true
assert.equal(second, 'Second!'); // true

有了顶层await,我们可以像使用同步导出那样直接导出异步的值。

大致等同于以下代码:

first.mjs:

export let first;
export const promise = (async () => { // (A)
  const response = await fetch('http://example.com/first.txt');
  first = await response.text();
})();

main.mjs:

import {promise as firstPromise, first} from './first.mjs';
import {promise as secondPromise, second} from './second.mjs';
export const promise = (async () => { // (B)
  await Promise.all([firstPromise, secondPromise]); // (C)
  assert.equal(first, 'First content!');
  assert.equal(second, 'Second content!');
})();

方便了不少,不是吗?

error.cause

Error及其子类添加cause属性,更方便地传递错误原因,增强传递错误信息的能力。

function readFiles(filePaths) {
  return filePaths.map(
    (filePath) => {
      try {
        // ···
      } catch (error) {
        throw new Error(
          `While processing ${filePath}`,
          {cause: error}
        );
      }
    });
}

现在,可以访问错误对象的cause属性获取更多详情。

.at()

就像使用python一样使用JavaScript,通过下标访问数组变得容易,具有显式的函数支持,此外跟直接使用[]访问不一样的是,.at()支持传负数参数进行逆序取值。

正则表达式Flag:/d

看例子:

const matchObj = /(a+)(b+)/d.exec('aaaabb');

assert.equal(
  matchObj[1], 'aaaa'
);
assert.deepEqual(
  matchObj.indices[1], [0, 4] // (A)
);

assert.equal(
  matchObj[2], 'bb'
);
assert.deepEqual(
  matchObj.indices[2], [4, 6] // (B)
);

通过d执行的正则表达式匹配,可以得到匹配的元素的起始下标。

Object.hasOwn(obj, propKey)

Object.hasOwn(obj, propKey)提供了一种安全的方式通过属性key检查对象是否含有非继承的目标属性。

const proto = {
  protoProp: 'protoProp',
};
const obj = {
  __proto__: proto,
  objProp: 'objProp',
}

assert.equal('protoProp' in obj, true); // (A)

assert.equal(Object.hasOwn(obj, 'protoProp'), false); // (B)
assert.equal(Object.hasOwn(proto, 'protoProp'), true); // (C)

最后

众所周知:

JavaScriptECMAScript的区别在于,前者是一个不同平台实现的编程语言,后者是这门语言的标准规范,平台基于此规范实现这门语言。

ECMAScriptTC39标准委员会设计,其成员来自各大科技公司和其他平台等等,每年都会在年中发布最新的规范。

不同的提案经过四个阶段,最终才会进入规范,在进入规范之前不建议使用,因为其始终是不稳定的,关注每年的新增内容即可。

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